『アバター』製作者、AIでバグゼロを毎日維持と発言
リチャード・ギャリオット氏がポッドキャストで、AIによるバグ検出・修正により『アバター』のバグが毎日ゼロになっていると述べた。
リチャード・ギャリオット氏がポッドキャスト番組「TechJesse」に出演し、自身が手がけるMMO『アバター』について、AIを活用したバグ修正により毎日バグがゼロの状態を維持していると語った。gamesradar.comが伝えている。
ギャリオット氏によると、AIによるバグ検出の仕組みによって、バグは発見されてから1時間以内に修正されるという。同氏は、以前は常時少なくとも1000件のバグが計上されており、中には3年から5年間未修正のまま残ったものもあったと説明した。
また同氏は、アートは人間が担当し、安定性とプレイヤーにとってのスピードを確保するための作業は機械が担うという役割分担にも言及している。
8年目に入った『アバター』
『アバター』はリリースから8年が経過しているが、現在も定期的なアップデートが続けられている。ギャリオット氏は、ウルティマシリーズの初期コンピューターRPGを手がけたことで知られ、現在はEAが保有する『ウルティマ』の権利を取り戻すとされている。
よくある質問
『アバター』のバグはどのように修正されているのか
リチャード・ギャリオット氏によると、AIによるバグ検出の仕組みによって、バグは発見されてから1時間以内に修正されるという。
以前のバグの状況はどうだったのか
同氏によると、以前は常時少なくとも1000件のバグが計上されており、中には3年から5年間未修正のまま残ったものもあった。