PCXboxPlayStationSwitchMobile

L'UE cible 10 entreprises de jeux vidéo pour des monétisations trompeuses

Les autorités européennes de protection des consommateurs lancent des actions coordonnées contre 10 entreprises de jeux vidéo, dont Activision Blizzard et Ubisoft.

Les autorités européennes de protection des consommateurs ont annoncé des actions coordonnées contre 10 entreprises de jeux vidéo, selon GameSpot. L'Italian Competition Authority (Autorité de la concurrence italienne) mène ces actions, tandis que la Commission européenne coordonne leur application.

Parmi les entreprises visées figurent Activision Blizzard et Ubisoft. Les actions portent sur des pratiques qui obscurcissent les dépenses réelles, comme les monnaies virtuelles vendues en quantités fixes, ainsi que sur des mécanismes de contrôle parental jugés insuffisants.

En parallèle, Epic Games a modifié son système de monnaie virtuelle. Depuis le 14 octobre, les joueurs de Fortnite peuvent acheter exactement la quantité de V-Bucks dont ils ont besoin. Cette évolution sera étendue à Rocket League et Fall Guys, mais pas sur PlayStation.

Ces actions s'inscrivent dans un contexte de surveillance accrue des pratiques de monétisation dans les jeux en ligne. Il y a plusieurs années, la Federal Trade Commission américaine avait ouvert une enquête sur les abonnements de type « roach motel » dans les jeux à services continus, où l'inscription ne nécessitait qu'un clic mais la résiliation exigeait de multiples étapes. De son côté, Sony a affirmé ne pas induire les clients en erreur lors de l'achat de licences numériques, alors que la société s'achemine vers un avenir entièrement numérique, et doit verser près de 8 millions de dollars aux clients PlayStation dans le cadre d'un règlement sur les prix des jeux numériques.

Source