Varsovie présente son rapport 2025/2026 sur le jeu vidéo
Des représentants japonais et coréens ont assisté à une présentation du rapport 2025/2026 de Varsovie sur l'industrie du jeu vidéo et de ses aides publiques.
En octobre 2026, les responsables de la ville de Varsovie ont présenté aux représentants japonais et coréens de l'industrie du jeu vidéo le rapport de la ville sur le secteur pour 2025/2026 ainsi que ses programmes de soutien public, selon 4gamer.net. La rencontre s'est tenue au Centrum Przedsiębiorczości Smolna, un centre municipal d'accompagnement à l'entrepreneuriat.
Le rapport recense 307 entreprises de développement et d'édition de jeux dans la ville et 6343 personnes travaillant dans le secteur. Ces chiffres représentent environ 37 % des entreprises polonaises du jeu vidéo et environ 44 % de ses salariés.
En nombre d'employés, Varsovie est présentée comme le premier pôle européen de développement de jeux, devant Londres (5930), Stockholm (5820) et Barcelone (5170). Le chiffre d'affaires de l'industrie varsovienne du jeu vidéo a atteint environ 2,518 milliards de zlotys en 2024. L'enquête municipale a par ailleurs recensé 18 jeux ou séries réalisés à Varsovie ayant dépassé le million d'exemplaires vendus dans le monde.
Des aides publiques pour le prototypage et l'accessibilité
Adam Konowrocki, représentant de l'Instytut Przemysłów Kreatywnych (IPK, Institut des industries créatives), a présenté le Program Wsparcia Gier Wideo. Pour le cycle 2025/2026, ce programme offre des subventions de 20 000 à 400 000 zlotys couvrant 80 à 95 % des coûts des projets de prototypage. Il finance aussi des fonctions d'accessibilité — sous-titres, audiodescription, adaptations des commandes — ainsi que la localisation des jeux polonais vers d'autres langues.
La ville a parallèlement participé pour la première fois au PAX West de Seattle en 2026, en soutenant un stand national polonais, et son événement de réseautage a réuni environ 350 personnes. Varsovie a aussi coorganisé la deuxième édition du Student Games Festival, les 8 et 9 octobre 2026.
En bref
Combien de personnes travaillent dans l'industrie du jeu vidéo à Varsovie ?
Le rapport municipal 2025/2026 recense 6343 personnes, soit environ 44 % des salariés polonais du secteur.
Quel est le montant des aides du Program Wsparcia Gier Wideo ?
Pour le cycle 2025/2026, le programme de l'IPK offre des subventions de 20 000 à 400 000 zlotys couvrant 80 à 95 % des coûts des projets de prototypage.
Quand a eu lieu le Student Games Festival à Varsovie ?
La deuxième édition, coorganisée par la ville, s'est tenue les 8 et 9 octobre 2026.