World of Warcraft: Forever : le support manette pourrait ouvrir la voie à d'autres plateformes
Holly Longdale, productrice exécutive de World of Warcraft, évoque la manette comme premier pas vers de nouvelles plateformes, sans confirmer de version Xbox.
Le support natif de la manette dans World of Warcraft: Forever pourrait, à terme, ouvrir la porte à d'autres plateformes, a déclaré Holly Longdale, productrice exécutive de World of Warcraft, dans un entretien accordé à GamesRadar, selon gamerant.com. Elle n'a toutefois confirmé aucune sortie sur Xbox.
Longdale décrit le jeu à la manette comme la première étape vers une disponibilité plus large, et cite Project Helix, le matériel Xbox de nouvelle génération de Microsoft, comme un exemple de frontière qui s'estompe entre les plateformes.
World of Warcraft: Forever introduit un support natif de la manette, présenté comme la première expérience de jeu au gamepad complète et native de Blizzard pour ce titre. Les retours de la bêta sont positifs : les joueurs saluent le confort d'utilisation et réclament davantage de personnalisation des boutons, ainsi que de meilleures options de ciblage et de gestion de l'inventaire.
Le jeu est prévu pour le 4 novembre 2026. Il s'appuie sur l'Azeroth d'origine, avec du contenu inédit, des visuels modernisés et des améliorations de confort de jeu.
Un contexte de longue date
World of Warcraft est sorti en 2004 et est resté un titre PC, sans version console officielle. Le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft en 2023 a alimenté les spéculations sur une arrivée du jeu sur Xbox, et Microsoft a confirmé que Project Helix est conçu pour faire tourner à la fois les jeux Xbox et PC.
En bref
World of Warcraft: Forever sortira-t-il sur Xbox ?
Aucune sortie sur Xbox n'a été confirmée. Holly Longdale indique seulement que le support manette pourrait ouvrir la voie à d'autres plateformes.
Quand sort World of Warcraft: Forever ?
Le jeu est prévu pour le 4 novembre 2026.
Qu'apporte le support manette dans World of Warcraft: Forever ?
Il s'agit de la première expérience native complète au gamepad pour le jeu selon Blizzard, avec des retours de bêta positifs sur le confort et des demandes de personnalisation des boutons.