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《魔兽世界:永生》原生手柄支持或助游戏登陆更多平台

暴雪执行制作人Holly Longdale表示,手柄支持是迈向更广泛平台可用性的第一步,但未确认Xbox版本。

暴雪执行制作人Holly Longdale在接受GamesRadar采访时表示,《魔兽世界:永生》的原生手柄支持可能最终为游戏登陆更多平台打开大门。她将用手柄玩游戏描述为迈向更广泛平台可用性的第一步,但并未确认Xbox版本。

Longdale以微软的下一代Xbox硬件Project Helix为例,说明平台之间的界限正在模糊。她发表上述言论之际,《魔兽世界:永生》将引入原生手柄支持,文章称这是暴雪首次为该游戏提供全面的原生手柄体验。

手柄支持的测试反馈积极,玩家称赞其便利性,并要求改进按钮自定义、目标选择和物品栏管理。该游戏定于2026年11月4日推出,以最初的艾泽拉斯为基础,包含新内容、现代化视觉效果和生活质量改进。

背景:PC独占与Xbox猜测

《魔兽世界》最初于2004年发布,一直是一款没有官方主机版本的PC游戏。微软于2023年收购动视暴雪,引发了关于《魔兽世界》登陆Xbox的猜测。微软已确认Project Helix旨在同时运行Xbox主机游戏和PC游戏。

快速问答

《魔兽世界:永生》的发行日期是什么时候?

该游戏定于2026年11月4日推出。

《魔兽世界:永生》会登陆Xbox吗?

尚未确认Xbox版本。Holly Longdale表示手柄支持可能为更多平台打开大门,但未宣布具体平台。

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