Xbox simplifie le processus de publication pour les développeurs
Le CTO de Xbox, Scott Van Vliet, confirme que l'équipe travaille à réduire les frictions pour les développeurs qui portent leurs jeux sur la plateforme.
Le directeur technique de Xbox, Scott Van Vliet, a confirmé publiquement sur X que l'entreprise entend les retours des développeurs selon lesquels publier un jeu sur Xbox doit être plus simple. Xbox travaille actuellement à simplifier ses processus de concept et de publication afin de réduire les frictions pour les studios qui souhaitent porter leurs titres sur la plateforme, selon windowscentral.com.
Van Vliet a indiqué que davantage de détails seront partagés prochainement. Aucun calendrier ni contenu précis n'a été communiqué pour l'instant.
En amont, Xbox avait introduit le mode Foundation pour PlayFab, qui donne aux développeurs un accès gratuit à des services backend tels que l'infrastructure pour les lobbies multijoueurs. Microsoft avait alors affirmé que les développeurs pouvaient être opérationnels dans l'environnement de développement Xbox en environ 30 minutes.
En bref
Qu'a annoncé Xbox concernant la publication des jeux ?
Le CTO Scott Van Vliet a confirmé que Xbox simplifie ses processus de concept et de publication pour réduire les frictions pour les développeurs.
Quand plus de détails seront-ils donnés ?
Van Vliet a déclaré que plus de détails seront partagés prochainement, sans préciser de date.