Xbox简化游戏概念与发行流程以降低开发门槛
Xbox首席技术官Scott Van Vliet在X上确认,公司正着手简化概念与发行流程,减少开发者将游戏带上该平台的阻碍。
Xbox首席技术官Scott Van Vliet在X上表示,公司已听到开发者的反馈,认为把一款游戏带到Xbox应该更加容易。他公开确认,Xbox正在简化其概念与发行流程,以减少开发者将游戏带到该平台时所遇到的阻碍。
Van Vliet表示,更多细节将在不久后公布。Xbox方面尚未给出这套流程调整的具体时间表或适用范围。
在开发者工具方面,Xbox此前为PlayFab推出了Foundation Mode,让开发者可以免费使用多人游戏大厅基础设施等后端服务。微软当时表示,开发者可以在大约30分钟内于Xbox开发环境中开始工作。
开发者反馈成为调整起点
此次流程简化,源自开发者对Xbox上架环节的反馈。按照Van Vliet的说法,减少摩擦是当前工作的方向,具体措施仍待Xbox后续说明。
快速问答
Xbox正在简化哪些流程?
根据Xbox首席技术官Scott Van Vliet的说法,公司正在简化概念与发行流程,目的是减少开发者把游戏带到Xbox平台时的阻碍。
这些调整何时生效?
Van Vliet仅表示更多细节将在不久后公布,Xbox尚未给出具体时间表。