Annoncer
Switch

La refonte Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time reconnaît les chansons fredonnées

Les joueurs peuvent fredonner, crier ou jouer un air au micro de la console pour déclencher les chansons d'ocarina du jeu, selon Kotaku.

Les joueurs de la refonte Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ont découvert que la reconnaissance musicale du micro de la console accepte les mélodies fredonnées, criées, jouées sur un véritable instrument, et même diffusées depuis un autre écran, rapporte Kotaku.

Le jeu identifie les airs qui ressemblent aux chansons d'ocarina intégrées. Selon Kotaku, la reconnaissance fonctionne aussi avec des morceaux joués sur un autre moniteur, comme une ancienne vidéo Vine.

Lorsqu'une mélodie chantée ne correspond à aucune chanson du jeu, le titre tente de deviner l'air visé. Link peut par ailleurs dépasser sa gamme habituelle de cinq notes en déplaçant le stick analogique pour transposer.

Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link joue de l'ocarina pour résoudre des énigmes, se téléporter et appeler sa monture. Les joueurs s'amusaient déjà depuis longtemps à détourner les notes pour interpréter des airs libres, en utilisant le stick analogique pour transposer au-delà des cinq notes.

En bref

Comment fonctionne le micro dans la refonte Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ?

Le jeu reconnaît les mélodies fredonnées, criées ou jouées sur un instrument réel si elles ressemblent aux chansons d'ocarina intégrées.

Que se passe-t-il si la mélodie chantée ne correspond à aucune chanson du jeu ?

Le jeu fait sa meilleure supposition sur l'air voulu, selon Kotaku.

Source