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Zelda: Tears of the Kingdom recompilé en version PC native non officielle

Le moddeur NotRexed, co-propriétaire de Wasm.rip, estime que son portage PC natif de Tears of the Kingdom sera achevé dans deux à quatre semaines.

NotRexed, co-propriétaire du groupe Wasm.rip, a recompilé The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom afin d'en proposer un portage PC natif, selon wccftech.com. Le moddeur estime que le projet sera achevé dans un délai de deux à quatre semaines.

Les captures d'écran partagées par NotRexed sur X montrent le portage tournant entre 32 et 59 images par seconde sur une carte graphique GeForce RTX 4060 Ti. L'intéressé indique que le portage est actuellement « lent », précisant qu'il n'est en développement que depuis quelques jours.

NotRexed précise également que Nintendo pourrait probablement déposer une demande de retrait DMCA si ce portage était diffusé publiquement.

Contexte des projets de recompilation

Wasm.rip a déjà recompilé par le passé des jeux comme Among Us, Cuphead, Stardew Valley et Lethal Company. D'autres projets similaires existent, notamment pour Super Smash Bros. Melee, God of War 3 Remastered et Bloodborne.

D'après wccftech.com, The Legend of Zelda : Link's Awakening a été recompilé en portage PC natif un jour avant ce rapport. The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est sorti sur Nintendo Switch en 2023 et a ensuite bénéficié d'une version améliorée sur Nintendo Switch 2.

En bref

Quand le portage PC natif de Tears of the Kingdom sera-t-il terminé ?

NotRexed estime que le portage sera achevé dans un délai de deux à quatre semaines.

Quelles performances sont observées sur le portage PC de Tears of the Kingdom ?

Les captures partagées montrent le portage tournant entre 32 et 59 images par seconde sur une GeForce RTX 4060 Ti.

Nintendo pourrait-il s'opposer à ce portage PC non officiel ?

NotRexed indique que Nintendo déposerait probablement une demande de retrait DMCA si le portage était partagé publiquement.

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