LG CNS achève un centre de données IA de 30 MW à Jakarta
Le site, commandé par la coentreprise KMG, affiche complet côté clients ; LG CNS prévoit une extension à 400 MW.
LG CNS a annoncé le 2 novembre 2026 l'achèvement d'un centre de données d'IA hyperscale de 30 MW à Jakarta, en Indonésie. Le groupe a précisé avoir déjà sécurisé des clients pour la totalité de la capacité du site, selon techm.kr.
Le projet a été commandé par KMG, une coentreprise réunissant le groupe indonésien Sinar Mas Group et Korea Investment Real Asset Management. Le chantier avait été lancé l'an dernier.
La première phase de construction repose sur un système de refroidissement par air, qui fait circuler de l'air pour abaisser la température interne. LG CNS prévoit d'ajouter dans une phase ultérieure un refroidissement liquide dédié à la chaleur des GPU, pour aboutir à une structure hybride.
L'infrastructure électrique a été dimensionnée pour supporter plus de 300 kW par baie, soit environ 60 fois la puissance nécessaire à une baie de centre de données classique.
Une solution intégrée One LG
Le projet mobilise la solution intégrée One LG, qui associe la capacité de conception, de construction et d'exploitation de LG CNS aux systèmes de climatisation de LG Electronics et aux batteries de LG Energy Solution.
LG CNS indique travailler à une phase suivante qui porterait la capacité électrique totale à 400 MW. Le groupe prévoit également d'étendre son activité de centres de données d'IA à la Malaisie, à la Thaïlande, au Vietnam, aux Philippines et au Japon.
En bref
Où se situe le centre de données d'IA de LG CNS ?
À Jakarta, en Indonésie. Il a été commandé par KMG, coentreprise de Sinar Mas Group et Korea Investment Real Asset Management.
Quelle est la capacité du centre de données ?
La première phase atteint 30 MW et sa capacité est entièrement réservée par des clients. LG CNS conçoit une phase suivante qui porterait la capacité électrique totale à 400 MW.
Quel refroidissement est utilisé ?
La première phase repose sur un refroidissement par air ; un refroidissement liquide pour les GPU doit être ajouté dans une phase ultérieure.