アストラゴン、独スタジオ閉鎖へ 40人超に影響
アストラゴン・エンターテインメントがドイツのアストラゴン・デベロップメントを閉鎖すると発表した。戦略的な再編の一環としている。
アストラゴン・エンターテインメントは、ドイツのスタジオであるアストラゴン・デベロップメントを閉鎖すると発表した。gamesindustry.bizが報じている。閉鎖により40人を超える従業員が影響を受ける。
同社は影響を受ける従業員について、社会的に責任ある解決策を模索しているとしている。今回の閉鎖は戦略的な再編の一環と説明されている。
アストラゴン・デベロップメントは、もともとIndependent Arts Softwareとして知られていたスタジオだ。Independent Artsは1990年にHammでHolger Kuchling氏によって設立された。同スタジオは30年間で250本以上のゲームに関わり、Kalypso Media、Daedalic Entertainment、Wild River Gamesといったパブリッシャー向けの移植や共同開発で知られた。
2022年には、現在Everplay Groupとして知られるTeam17がアストラゴンを買収した。アストラゴンは2023年4月、Independent Arts Softwareを最大390万ドル(350万ユーロ)で取得した。Kuchling氏は2025年2月に同社を去り、スタジオはその3カ月後にアストラゴン・デベロップメントへと改名された。
今年1月には、アストラゴンはパブリッシングに注力するため物理流通から完全に撤退している。『Seafarer: The Ship Sim』はドイツ連邦政府から200万ドル(180万ユーロ)超の資金提供を受けた。同作は9月末に正式リリースされたが、1.0版のローンチ時のプレイヤー数は早期アクセス開始時を大きく下回り、ユーザーレビューはMixedとなっている。アストラゴンは当面、『Seafarer: The Ship Sim』のアップデートを続けるとしている。
よくある質問
アストラゴン・デベロップメントの閉鎖で何人に影響するのか?
40人を超える従業員が影響を受ける。
アストラゴン・デベロップメントの旧社名は?
Independent Arts Software。2023年4月にアストラゴンが最大390万ドル(350万ユーロ)で取得し、後に改名された。
『Seafarer: The Ship Sim』のサポートは続くのか?
アストラゴンは当面アップデートを続けるとしている。