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『Bloodborne』非公式PC版、DLSSフレーム生成に対応

Super Medoによる非公式PC版がNVIDIA DLSSフレーム生成をサポート。RTX 4070で1080p時に200FPS超を記録したとのベンチマークが公開された。

Super Medoが制作する『Bloodborne』の非公式PC版が、NVIDIA DLSSフレーム生成に対応した。ベンチマーク動画を公開したYouTubeチャンネルMxBenchmarkPCのテストによると、RTX 4070を使用した環境で1080p時に200FPSを超えるフレームレートが確認された。Wccftechが伝えている。

MxBenchmarkPCの計測では、DLAAを有効にしたネイティブ4Kでは平均約40FPSにとどまった一方、DLSS Qualityでは100FPS台、DLSS Performanceではおよそ120〜130FPSで動作した。ネイティブ1440pではDLAA時に約130FPS、1080pでは約220FPSとなっている。

この非公式PC版は、PlayStation 4エミュレーター「shadPS4」のプロジェクトから生まれたものだ。関係者によれば、パストレーシングへの対応も開発が進められているという。

公式展開は依然として未定

『Bloodborne』はPlayStation 4専用タイトルとして発売され、フロム・ソフトウェアは現行ハード向けのリメイクや移植に意欲を示していない。PlayStation 4版はネイティブ1080pで不安定な30FPS、フレームペーシングの乱れも広く指摘されていた。

フロム・ソフトウェアは現在、Nintendo Switch 2専用タイトル『The Duskbloods』を含む新作の開発に注力している。

よくある質問

『Bloodborne』の非公式PC版はどのくらいのフレームレートで動きますか?

MxBenchmarkPCのテストでは、RTX 4070環境で1080p時に200FPS超、ネイティブ1440pのDLAAで約130FPS、DLAA有効のネイティブ4Kでは平均約40FPSだった。

DLSSフレーム生成以外に対応予定の機能はありますか?

パストレーシング対応も開発が進められているとされる。

出典