CD Projekt共同CEO、閉鎖のBioWareに感謝の追悼
CD Projektのミハウ・ノヴァコフスキ共同CEOが、閉鎖したBioWareを偲び、オーロラエンジンやE3ブース提供など『ウィッチャー』立ち上げへの貢献を振り返った。
CD Projektのミハウ・ノヴァコフスキ共同CEOが、閉鎖したBioWareに敬意を表する投稿をXに行った。pcgamer.comが伝えた。同氏はBioWareがCD Projektの歴史において大きな部分を占めていたと述べた。
ノヴァコフスキ氏によると、CD Projektはポーランド・チェコ・スロバキアで『バルダーズ・ゲート』のローカライズと販売を手がけた際にBioWareと親交を深めた。BioWareは『ウィッチャー』のためにエンジンを貸与し、ノウハウを共有し、E3の自社ブースにCD Projektのスペースを用意したという。
同氏はエドモントンのBioWareを何度か訪問したほか、ワルシャワのCD Projekt本社にBioWareを招いたことも明かした。
翻訳者・ローカライザーのリシャルド・ホイノフスキ氏は、E3 2004でBioWareのブースに設けられたCD Projektのコーナーの写真を共有した。
両社の関係は初期のローカライズから
CD Projektの共同創業者マルチン・イヴィンスキ氏は2014年のPolygonのインタビューで、BioWareとInterplayとの初期の協業について語っている。『バルダーズ・ゲート』のポーランド語版が大きな成功を収めた後、『バルダーズ・ゲート:ダークアライアンス』の契約はInterplayの終焉とともに頓挫したが、BioWareとの関係は維持された。
BioWareは『Neverwinter Nights』『Knights of the Old Republic』『Jade Empire』でオーロラエンジンを使用し、CD Projektは『ウィッチャー』に同エンジンを採用。『ウィッチャー』はE3 2004でBioWareのブースに出展された。
よくある質問
BioWareはどうなりましたか?
BioWareは閉鎖された。
CD ProjektはBioWareから何を借りましたか?
『ウィッチャー』のためにオーロラエンジンを借り、ノウハウの共有やE3ブースのスペース提供を受けた。