『The Elder Scrolls Online』が『The Elder Scrolls 5: Skyrim』のスピンオフを阻んだと元ベセスダ開発者
元ベセスダのカート・クールマン氏が、『The Elder Scrolls Online』の存在が『The Elder Scrolls 5: Skyrim』の『Fallout: New Vegas』型スピンオフを難しくしたと語った。
『The Elder Scrolls 5: Skyrim』の共同リードデザイナーを務めたカート・クールマン氏が、同作が『Fallout: New Vegas』のような外部スタジオによるスピンオフ作品を受けなかった理由の一端を明かした。ユーロゲーマーが伝えた。
クールマン氏は、『The Elder Scrolls Online』がエルダースクロールズのファンを引きつけ続けたため、ベセスダが他のプロジェクトに注力できたと説明。その存在が、『The Elder Scrolls 5: Skyrim』の派生作品を別スタジオに委ねる必要性を薄めたという見方を示した。
同氏はまた、『Fallout: New Vegas』の高い評価と人気が、ベセスダとObsidian Entertainmentの間に対抗意識を生んだとも指摘。エルダースクロールズシリーズについて、トッド・ハワード氏が非常に強い保護意識を持っていることも付け加えた。
Obsidian Entertainmentは最近、ベセスダと協力して新たな『フォールアウト』作品の開発に着手したことが確認されている。さらに直近の再編で、同スタジオはベセスダの管轄下に完全に移された。
一方、ZeniMax Online Studiosでは大規模な人員削減が行われ、『The Elder Scrolls Online』の今後の追加コンテンツの規模が変わったとされる。『The Elder Scrolls 6』は開発が続いているが、公開された発売時期はない。
よくある質問
『The Elder Scrolls 5: Skyrim』に『Fallout: New Vegas』のようなスピンオフがなかった理由は?
元ベセスダのカート・クールマン氏は、『The Elder Scrolls Online』がファンを引きつけていたため、別スタジオによるスピンオフの必要性が薄れたと説明している。
Obsidian Entertainmentは現在『フォールアウト』に関わっている?
ベセスダと協力して新たな『フォールアウト』作品の開発に着手したことが確認されている。また再編でベセスダの管轄下に完全に移された。
『The Elder Scrolls 6』の発売日は決まっている?
開発は続いているが、公開された発売時期はない。