広告掲載
PC

EpicのスウィーニーCEO、ValveがSteamworksでPCゲームを囲い込むと批判

Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが、ValveのSteamworksがPCゲームの社会的囲い込みを生んでいると公開批判した。

Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが、Valveが長年にわたりSteamworksの社会的な囲い込みにPCゲームを縛りつけることでゲーム業界の発展を妨げてきたと公開の場で批判した。ゲーム情報サイトGamesRadar+が報じた。

スウィーニー氏は、プレイヤーがiOS、Android、Xbox、PlayStation、Switch、あるいは他のPCストアのプレイヤーと会話できないと指摘した。

これに先立ち、Epic Gamesの元プリンシパル・アニメーション・プログラマーであるKiaran Ritchie氏もValveの総売上に対する30%の手数料を批判していた。Ritchie氏はSteamに残る価値はネットワークだけだと述べ、Steamの代替サービスは1週間で「vibe coded」できるとの見方を示した。

一方、コミュニティノートはSteamworksのドキュメントを挙げ、Steam Datagram RelayがSteamで配信されたゲームについて他のプラットフォームでも利用できると指摘した。

背景

記事の解説によると、Steam DeckとSteam MachineはこれまでProtonを通じてLinux上でのゲームプレイを推進してきた。

よくある質問

スウィーニー氏は何を批判したのですか?

ValveがSteamworksの社会的な囲い込みにPCゲームを縛りつけ、他プラットフォームのプレイヤー同士の会話を妨げていると批判した。

Ritchie氏はSteamについて何を述べましたか?

Valveの総売上に対する30%の手数料を批判し、Steamに残る価値はネットワークだけだと述べた。

出典