「タルコフ」PvEが60%と最多、PvPは25%とBuyanov氏が報告
Battlestate GamesのNikita Buyanov氏が2026年11月6日、Escape from Tarkovのプレイヤー分布を報告。PvEが60%を占める一方、同氏は本作がPvP中心であるとの立場を示した。
Battlestate Gamesのスタジオヘッド兼ゲームディレクターであるNikita Buyanov氏は2026年11月6日、X上で『Escape from Tarkov』のプレイヤー分布を報告した。それによると、PvEモードのプレイヤーが60%、PvPが25%、PvPシーズンが15%となっている。
Buyanov氏はこの分布について、自然なゲームプレイサイクルを反映したものだと説明した。PvPプレイヤーはコンテンツを消費するペースが速く、主にイベント周辺で復帰する傾向がある一方、PvEプレイヤーは安定したアクティビティを維持しているという。
同氏は、現在の分布をもって「誰もPvPを望んでいない」と主張するのは滑稽だと述べ、『Tarkov』は依然としてPvP中心であるとの考えを示した。PvEについては、ストレスの少ない体験を求める人々にとって優れた追加要素であり、尊重されていると語っている。
シーズン導入で変化した分布
2026年8月13日の時点では、PvPが7%、PvPシーズンが55%、PvEが38%と報告されていた。最初のシーズン「KORD BREACH」開始から1カ月となる2026年9月3日には、PvPが15%、PvPシーズンが35%、PvEが50%となっていた。
『Escape from Tarkov』はWindows向けにSteamおよび公式サイトで販売中で、PvEモードのプレイにはDLC「PVE Zone」が必要となる。
よくある質問
『Escape from Tarkov』のPvEモードをプレイするには何が必要ですか?
PvEモードのプレイにはDLC「PVE Zone」が必要です。
『Escape from Tarkov』はどこで購入できますか?
Windows向けにSteamおよび公式サイトで販売されています。
2026年11月6日時点のプレイヤー分布は?
PvEが60%、PvPが25%、PvPシーズンが15%と報告されています。