FF7リベレーション、プラチナトロフィーは前作より取得しやすく
スクウェア・エニックスの浜口直樹氏が、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のプラチナトロフィーは前作より取得しやすくなると説明。前作の難易度への反響を踏まえた方針転換。
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のプラチナトロフィーを前作『ファイナルファンタジーVII リバース』より取得しやすくする方針を示した。ディレクターの浜口直樹氏が明らかにしたもので、eurogamer.netが報じている。
浜口氏によると、『ファイナルファンタジーVII リバース』のプラチナトロフィーが難しかったのは意図的な設計だった。チームはプレイヤーにすべてのコンテンツを体験してほしいと考えていたという。
しかし、実際にプラチナトロフィーを取得したプレイヤーは約2.6%にとどまった。浜口氏はファンの反応に遺憾の意を示し、プラチナトロフィーを求めるプレイヤーの多さをチームが過小評価していたと述べた。バトルディレクターの遠藤晃氏も、ファンの反応を見て同様の思いを抱いたという。
バトルは「挑戦」より「楽しさ」を重視
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、バトルを単に難しいものにするのではなく、楽しめるものにすることを目指すと浜口氏は説明する。プラチナトロフィーについても、20%以上のプレイヤーが取得できることを想定しているという。
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』は2027年4月8日発売予定で、任天堂の新型機、PC、PS5、Xbox Series向けに展開される。
よくある質問
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』のプラチナトロフィーは前作より簡単になりますか?
ディレクターの浜口直樹氏は、前作『ファイナルファンタジーVII リバース』より取得しやすくする方針を示しています。20%以上のプレイヤーが取得できることを想定しているといいます。
『ファイナルファンタジーVII リバース』のプラチナトロフィー取得率はどのくらいでしたか?
浜口氏によると、プラチナトロフィーを取得したプレイヤーは約2.6%でした。
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』の発売日と対応機種は?
2027年4月8日発売予定で、任天堂の新型機、PC、PS5、Xbox Series向けに展開されます。