Firaxis、シヴィライゼーションVIIの「Test of Time」を振り返る
Firaxisのエド・ビーチ氏が、単一文明プレイを復活させたアップデートの苦労を語った。次期アップデートはDLC「Earthrise」に合わせて登場予定。
Firaxisのクリエイティブディレクター、エド・ビーチ氏が、『シドマイヤーズ シヴィライゼーションVII』の「Test of Time」アップデートについて、単一文明でプレイするスタイルは当初の構想にはなかったため、個人的に難しかったと語った。pcgamer.comが報じた。
「Test of Time」アップデートは時代転換を任意にし、従来の単一文明プレイを復活させた。開発中にはファンのフィードバックを集める公開ワークショップが複数回行われた。
エグゼクティブプロデューサーのデニス・シャーク氏は、『シヴィライゼーションVII』の当初の設計は一部のプレイヤーにとって一歩踏みすぎたものだったと述べている。
Firaxisは現在、最初のDLC「Earthrise」の配信に合わせた新アップデートを準備している。『シヴィライゼーションVII』のSteamレビューは現在も賛否が分かれた状態が続いている。
発売後の設計変更
『シヴィライゼーションVII』は発売時、ゲーム中に複数回文明を切り替える時代転換の仕組みを採用し、コミュニティを二分した。2026年前半、Firaxisは時代転換を任意にし、従来の単一文明モードを加える「Test of Time」アップデートを配信した。シリーズ生みの親のシド・マイヤー氏は、シリーズの文明が一時代だけ固有の能力を持つことに長く不満を感じていたと発言している。
よくある質問
「Test of Time」アップデートでは何が変わったのですか?
時代転換が任意になり、従来の単一文明プレイが復活した。
次のアップデートはいつですか?
Firaxisは最初のDLC「Earthrise」の配信に合わせた新アップデートを準備している。