GTA 6開発の舞台裏、かつては南北アメリカ大陸規模のオープンワールドを計画
ブルームバーグのJason Schreier氏が2026年10月14日に公開したGTA 6の開発に関する詳細なリポートで、キャラクターの汗の描写に関するシステムの存在も明らかになった。
ブルームバーグのJason Schreier氏は2026年10月14日、『グランド・セフト・オートVI』の開発に関する詳細なリポートを公開した。gamesradar.comが伝えた。
リポートによると、同作はかつて南北アメリカ大陸にまたがるオープンワールドを舞台とする構想があったという。
Schreier氏はリポートと同時に公開したYouTube動画の中で、同作にはキャラクターがどれだけ力を入れているかに応じて汗の量が変化する仕組みがあると説明。例えばナイトクラブで激しく踊るキャラクターは、そうでない場合よりも多く汗をかくという。
同作のオープンワールドは当初、南北アメリカ大陸に広がる予定だったが、その後規模が抑えられたとされる。また、同作はこれまでに複数回の延期を経験しており、Take-TwoのStrauss Zelnick CEOを悩ませている。
よくある質問
GTA 6の開発に関するリポートはいつ公開された?
ブルームバーグのJason Schreier氏によって2026年10月14日に公開された。
GTA 6にはどのような汗のシステムがある?
キャラクターがどれだけ力を入れているかに応じて汗の量が変化する。ナイトクラブで激しく踊るキャラクターは、そうでない場合よりも多く汗をかく。
GTA 6のオープンワールドは当初どのような規模だった?
リポートによると、かつては南北アメリカ大陸にまたがるオープンワールドが計画されていた。