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ValveのMorasky氏、GameSoundConで「HLX」に独自HDRと発言

Valveの作曲家Mike Morasky氏がGameSoundConのパネルで、HLXが独自のHDRバージョンを持つと述べ、同僚のDavid Feise氏が反応を示した。

Valveの作曲家兼オーディオアーティストであるMike Morasky氏が、直近のGameSoundConで行われたパネルに登壇し、質疑応答の中でHLXに独自のHDRバージョンがあると述べた。ゲーム音楽・音響の業界向けカンファレンスでの発言を、gamesradar.comが報じた。

パネルはValveのオープンで柔軟なオーディオエンジンへの取り組みをテーマとしたもので、Morasky氏にはサウンドデザイナーのDavid Feise氏とCarlye Nyte氏が同席した。

Morasky氏は質疑応答で、Deadlockには独自のHDRバージョンがあると説明し、続けてHLXにも独自のものがあると付け加えた。この発言に対し、Feise氏は「nice work」とささやくような反応を見せた後、このグループには独自の1時間の講演が必要だと述べた。

HLXをめぐっては数年前からうわさが続いており、Valveが過去にその名に触れたこともある。Morasky氏がHalf-Lifeシリーズで公式に手がけた作品はHalf-Life: Alyxのみで、2023年のインタビューでは自身が携わった「両方のHalf-Lifeのゲーム」に言及した後、「いや、ゲーム1本だ」と訂正していた。

よくある質問

HLXとは何ですか?

HLXは長年うわさされているプロジェクトで、Valveが過去にその名に触れたことがある。今回の発言でも内容の詳細は明かされていない。

Morasky氏はHalf-Lifeシリーズでどの作品を担当しましたか?

公式に手がけたのはHalf-Life: Alyxのみ。

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