ウィッチャー1作目にウィッチャー3の戦闘を移植するMODが開発中
CD Projekt Redが『ウィッチャー』リメイクの開発を一時中断する一方、PC版初代作に戦闘システムをもたらすMODが制作されている。
CD Projekt Redが『ウィッチャー』のリメイク作品の開発を一時中断した。同社は中断の理由として『ウィッチャー4』との技術的な依存関係を挙げ、より多くの時間が必要だと説明している。この状況とは別に、PC版の初代『ウィッチャー』に戦闘面の刷新をもたらすMODが制作されている。
MODを手がけるのは、Redditでw4rlock999のハンドルネームを使うMOD制作者だ。同氏はWitcherサブレディットで制作中の映像を公開した。このMODは『ウィッチャー3 ワイルドハント』のアニメーションと戦闘メカニクスを初代『ウィッチャー』に移植することを目指している。制作状況について、wccftech.comはまだラフな段階だと伝えている。
初代作の戦闘システム
2007年に発売された初代『ウィッチャー』は、BioWareのAurora Engine上に構築されたリズム型の戦闘システムを採用していた。一方、『ウィッチャー3 ワイルドハント』は異なる戦闘システムを持ち、今回のMODはそのアニメーションの再利用を狙っている。
リメイクの開発再開時期は現時点で示されていない。MODについても公開時期などの詳細は明らかにされていない。
よくある質問
『ウィッチャー』のリメイクは中止されたのですか?
中止ではなく、CD Projekt Redが『ウィッチャー4』との技術的な依存関係を理由に開発を一時中断しています。
初代『ウィッチャー』の戦闘MODはいつ公開されますか?
公開時期は明らかにされていません。wccftech.comによると、まだラフな段階です。