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「時のオカリナ」Switch 2版、開発者インタビュー第1・2章公開

任天堂が「ゼルダの伝説 時のオカリナ」Switch 2版の開発者インタビュー第1・2章を公開。第3・4章は11月3日に公開予定。

任天堂は2026年11月2日、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」Nintendo Switch 2版に関する「開発者インタビュー」の第1章と第2章を公開した。同シリーズの第24回目にあたる。gamespark.jpが伝えている。

第1章と第2章では、NINTENDO 64版から引き継いだ要素、原作の体験を保つことを軸とした開発方針、アートディレクションなどが語られている。第3章と第4章は2026年11月3日に公開される予定。

インタビュー全文は任天堂の公式ページ「開発者インタビュー『ゼルダの伝説 時のオカリナ』」で読むことができる。

原作は1998年にNINTENDO 64で発売

原作「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は1998年にNINTENDO 64向けに発売された。シリーズプロデューサーの青沼英二氏は、原作をストーリー性の高いダイナミックな3Dゲームとして作られた任天堂初の大規模タイトルと位置づけ、自身のゲームデザインの出発点になったと述べている。

新版で共同プロデューサーを務める藤林秀麿氏は、当時他社に在籍しながら原作を発売日にプレイし、暗い色調のパッケージとZターゲティングのカメラシステムに感銘を受けたという。開発中には青沼氏がショートカット用のワープポイント追加を提案したが、テストの結果、道中で新たな体験に気づくというゲームの構造を損なうとしてすべて削除された。新版はシームレスなオープンワールドではなく、エリアごとのマップ構造を意図的に維持している。

よくある質問

「ゼルダの伝説 時のオカリナ」Switch 2版の開発者インタビューはどこで読める?

任天堂の公式ページ「開発者インタビュー『ゼルダの伝説 時のオカリナ』」で読むことができる。第3章と第4章は2026年11月3日に公開予定。

Switch 2版「時のオカリナ」の発売日はいつ?

2026年11月5日。

出典