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任天堂公布《塞尔达传说 时之笛》开发者访谈前两章

任天堂于11月2日发布第24期“询问开发者”访谈前两章,后两章定于11月3日上线。

任天堂于2026年11月2日公开了《塞尔达传说 时之笛》任天堂Switch 2版“询问开发者”访谈的第1章和第2章。该访谈为“询问开发者”系列的第24期,第3章和第4章定于2026年11月3日上线,完整内容刊登在任天堂官方的“询问开发者:《塞尔达传说 时之笛》”专题页面。

第1章和第2章谈及从NINTENDO 64原版延续下来的要素、以保留原版体验为核心的开发方针,以及美术方向。系列制作人青沼英二、新版共同制作人藤林秀麿等人出现在访谈中,藤林秀麿回顾了自己游玩原版的经历。

据任天堂介绍,原版《塞尔达传说 时之笛》于1998年在NINTENDO 64上发售。青沼英二称该作是任天堂首款以剧情丰富、动态的3D游戏为目标打造的大规模作品,也是他自身游戏设计的起点。

藤林秀麿当时在另一家公司任职,他在原版发售当天游玩了该作,并对其暗色调的包装和Z目标锁定相机系统印象深刻。

在新版开发过程中,青沼英二曾提议加入用于捷径的传送点,但测试显示这会破坏玩家沿途发现新体验的游戏结构,最终全部被移除。新版也刻意保留了按区域划分的地图结构,而非无缝开放世界。

发售信息

《塞尔达传说 时之笛》任天堂Switch 2版定于2026年11月5日发售。

快速问答

《塞尔达传说 时之笛》任天堂Switch 2版何时发售?

定于2026年11月5日发售。

开发者访谈共有几章?

访谈分四章,第1章和第2章于2026年11月2日公开,第3章和第4章于2026年11月3日上线。

新版会改成无缝开放世界吗?

不会,新版刻意保留了按区域划分的地图结构。

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