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「スパイダーマン」VFX、1週間で約445ショット納品

VFXスーパーバイザーのジェローム・チェンがトリノのView Conferenceで、『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』のVFX制作を語り、ハルクの再デザインや最終盤の集中作業を明かした。

VFXスーパーバイザーのジェローム・チェンが、『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』の視覚効果制作について、水曜日にイタリア・トリノで開催されたView Conferenceで語った。チェンによると、作品には約2,000ショットの視覚効果が含まれ、ポストプロダクションは24週間に及んだ。

制作の負荷は終盤に集中し、1週間で約445ショットが納品された。視覚効果作業のおよそ4分の3は、最後の6週間で納品されたという。

チェンは、マーク・ラファロ演じるハルクを初めて手がけた。ハルクはより獰猛で、テレパシーで操られる状態で登場し、体格や筋肉の描写、髪の色、手足の大きさが調整された。腕は長くされ、体脂肪は減らされ、髪はより灰色に、目の色は緑から茶色へと変更された。撮影現場では10フィートの実物大ハルクのスタンドインが使用された。

スパイダーマンと戦車を紹介するシークエンスは、脚本のわずかな言葉から11ショット、約52秒の映像に拡大した。トム・ホランドの演技はヘルメットに装着した小型カメラリグで捉えられ、マスクの内側を思わせるぼやけた赤い形状が加えられた。

クライマックスのジーン・グレイが関わるエネルギー波は、当初は虹のような色収差を避ける方針だったが、残り5週間の時点でチェンは方針を変更した。また最終確認でスパイダーマンの腕の下に汗の染みが見つかり、マーベル・スタジオズのバーバンクのオフィスにいる小規模チームがそれを除去した。

よくある質問

『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』のVFXは何ショット?

チェンによると、約2,000ショットの視覚効果が含まれ、ポストプロダクションは24週間に及んだ。

ハルクはどのように変更された?

より獰猛でテレパシーで操られる状態で登場し、腕を長く、体脂肪を減らし、髪をより灰色に、目の色を緑から茶色に変更。撮影現場では10フィートの実物大スタンドインが使われた。

撮影はどこで行われた?

大部分は英国で撮影され、パインウッド・スタジオ、ロンドン、グラスゴーがニューヨークの代役を務めた。

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