PS5ゲームをPCでネイティブ動作、AnyPS5が開発中
PS5ゲームをPC上でエミュレーションなしに動かすことを目指すオープンソースプロジェクト「AnyPS5」が開発中。ProtonやWineに似た互換レイヤーとして機能する。
PlayStation 5向けゲームをPC上でエミュレーションなしにネイティブ動作させることを目指すオープンソースプロジェクト「AnyPS5」が開発されている。tomshardware.comが伝えた。ProtonやWineに似た互換性翻訳レイヤーとして機能する点が特徴だ。
AnyPS5はPS5の実行ファイルをWindowsおよびLinux向けの形式に変換し、シェーダーをVulkan向けのSPIR-Vに再コンパイルする。PS5が採用するAMDのZen 2アーキテクチャがx86-64であることを前提にした仕組みである。
テストビルドでは一部のゲームがメインメニューまで起動し、音声付きでゲームプレイに到達するものもあるという。ただしシステムライブラリやPS5独自のプロプライエタリAPIへの対応は依然として課題で、動作する公開ビルドはまだ存在しない。
PS5エミュレーターの動向
PS5エミュレーターとしては、活発に開発が進むKytyPS5が知られる。KytyPS5は『グランド・セフト・オートV』のPS5版をハイエンドPCで40~60FPSで動作させた。精度とインフラ整備に重点を置くSharpEmuは、Steam Deck上で『Astro's Playroom』を約0.5~1FPSで動作させている。
一方、ソニーは自社の物語重視のシングルプレイヤーゲームについて、PC向け移植を終了する方針を明らかにしている。
よくある質問
AnyPS5とは何ですか?
PS5ゲームをPC上でエミュレーションなしにネイティブ動作させることを目指すオープンソースプロジェクトで、ProtonやWineに似た互換性翻訳レイヤーとして機能します。
AnyPS5は現在遊べますか?
動作する公開ビルドはまだありません。テストビルドでは一部のゲームがメインメニューまで起動し、音声付きでゲームプレイに到達するものもある段階です。
PS5エミュレーターには他に何がありますか?
KytyPS5は『グランド・セフト・オートV』のPS5版をハイエンドPCで40~60FPSで動作させました。SharpEmuはSteam Deck上で『Astro's Playroom』を約0.5~1FPSで動作させています。