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AnyPS5项目以兼容层在PC运行PS5游戏

开源项目AnyPS5采用类似Proton的兼容翻译层,将PS5可执行文件转换为Windows和Linux格式,目前尚无公开可用版本。

一个名为AnyPS5的开源项目正在尝试让PlayStation 5游戏在PC上运行,其方式并非传统模拟器,而是类似Proton或Wine的兼容翻译层。据tomshardware.com报道,该项目将PS5可执行文件转换为Windows和Linux格式,并把着色器重新编译为Vulkan使用的SPIR-V。

AnyPS5利用PS5所采用的超威半导体Zen 2 x86-64架构。测试版本目前可以让部分游戏启动至主菜单,个别游戏甚至能进入可玩阶段并带有音频。

不过项目仍面临明显短板:系统库和索尼专有的PS5 API尚需大量完善,且目前没有任何可用的公开版本。

与现有PS5模拟器的对比

在PS5模拟领域,KytyPS5是活跃开发中的知名项目,曾在高配PC硬件上以40至60 FPS运行《俠盜獵車手V》的PS5版本。另一项目SharpEmu侧重准确性与基础设施,以提升兼容性,其在Steam Deck上运行《Astro's Playroom》时帧率约为0.5至1 FPS。

与此同时,索尼已确认计划终止为第一方叙事驱动单人游戏提供PC移植。

快速问答

AnyPS5是模拟器吗?

不是。AnyPS5被描述为类似Proton或Wine的兼容翻译层,它将PS5可执行文件转换为Windows和Linux格式,并把着色器重新编译为SPIR-V供Vulkan使用。

AnyPS5现在可以下载使用吗?

目前没有可用的公开版本。测试版本仅能让部分游戏启动至主菜单,个别游戏可进入带音频的可玩阶段。

其他PS5模拟器表现如何?

KytyPS5曾以40至60 FPS运行《俠盜獵車手V》PS5版;SharpEmu在Steam Deck上运行《Astro's Playroom》约为0.5至1 FPS。

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