広告掲載
AIパソコン

칩스앤미디어, 3분기 매출 71.6억·영업이익 16.6억 기록

칩스앤미디어가 2026년 3분기 라이선스 매출 33% 증가에 힘입어 매출과 영업이익이 모두 전년 대비 늘었다고 밝혔다.

칩스앤미디어가 2026년 3분기 연결 기준 매출액 71.6억 원, 영업이익 16.6억 원을 기록했다고 10월 27일 밝혔다. 매출과 영업이익은 전년 동기 대비 각각 8.2%, 8.7% 증가했다.

성장을 이끈 것은 라이선스 사업이다. 3분기 라이선스 매출은 전년 동기 대비 33.0% 늘어난 44.3억 원을 기록했다. 회사는 국내 주요 팹리스의 차량용 신규 프로젝트와 온디바이스 AI 반도체 사업 관련 첫 라이선스 매출이 3분기에 발생했다고 설명했다.

해외에서도 신규 계약이 이어졌다. 중국에서 AI SoC와 휴머노이드 로봇향 신규 라이선스를 확보했고, 북미 주요 고객사의 모바일 신규 라이선스 공급도 계속됐다.

반면 로열티 매출은 줄었다. 메모리 수급 영향으로 고객사의 칩 생산이 감소한 영향이다.

수익성 지표인 당기순이익은 적자를 냈다. 환차손과 금융자산 평가손실 등이 반영되면서 6.0억 원의 순손실을 기록했다.

よくある質問

칩스앤미디어 2026년 3분기 매출은 얼마인가?

연결 기준 71.6억 원으로, 전년 동기 대비 8.2% 증가했다.

3분기 라이선스 매출은 얼마나 늘었나?

전년 동기 대비 33.0% 증가한 44.3억 원을 기록했다.

당기순이익이 적자를 낸 이유는?

환차손과 금융자산 평가손실 등이 반영되면서 6.0억 원 적자를 기록했다.

出典