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ゲームボーイを電子ペーパーで30fps動作、開発者が実証

電子ペーパー開発ボードでゲームボーイのエミュレーターを30fpsで動かすデモが公開された。4bitグレースケールは残像を利用して表現している。

開発者「Bo Made It」氏が、Waveshare ESP32-S3-ePaper-1.54開発ボード上でゲームボーイのエミュレーターを30fpsで動作させるデモを公開した。Hackaday.comが報じた。

このプロジェクトは、開発ボードに搭載されたウェーブテーブル方式の電子ペーパーコントローラーを使い、個々のピクセルを直接制御する。各ピクセルには、変化の必要量に応じて最大8パルスの予算が割り当てられ、これが表示の高速化につながっている。

ゲームボーイの4bitグレースケールは、意図的に残像を発生させることで実現している。開発者は各色の遷移ごとにタイミングを調整中で、その作業の自動化に動画を活用した。

現時点でGitHubのリンクは公開されておらず、開発者は準備が整い次第、すべてをオープンソース化する予定だとしている。

また開発者は、このディスプレイドライバーをPDAに似たデバイスに活用する計画も示している。

よくある質問

ゲームボーイのエミュレーターはどこで公開されていますか?

現時点でGitHubのリンクは公開されていない。開発者は準備が整い次第、オープンソース化する予定だとしている。

何fpsで動作しますか?

Waveshare ESP32-S3-ePaper-1.54開発ボード上で30fpsを達成している。

4bitグレースケールはどのように実現していますか?

電子ペーパーに意図的に残像を発生させることで表現している。

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