Line Games、コードレビュー自動化エージェントを発表
Line GamesはGames on AWS 2026で、Amazon Bedrock AgentCoreを使いコードレビューと技術文書更新を自動化する仕組みを講演で説明した。
Line Gamesは2026年10月28日、城南市のDoubleTree by Hilton Seoul Pangyoで開催されたGames on AWS 2026に登壇し、AIベースのパブリッシング技術のノウハウを公開した。techm.krが伝えた。
登壇したのはLine Gamesのパブリッシング技術室を率いるイ・アヨン氏で、講演タイトルは「Publishing Acceleration Agent Part 2: From Code Review to Automatic Document Reflection」。同氏は、社外開発者からの技術問い合わせに自律的に対応するAIエージェント「Nexus AI」をAWSと共同で構築した経緯を説明した。
今回の講演の中心は、Amazon Bedrock AgentCoreを採用して構築した、コードレビューと技術文書をつなぐ自動パイプラインだ。新たに設計したエージェントはGitLabなどのマージリクエスト(MR)段階でプラットフォームのコード変更を解析してコードレビューを行い、その結果をもとに関連する技術文書の修正案を提示する。
提示された修正案は担当者の承認を経て文書に反映され、更新された文書はフィードバックとしてNexus AIのナレッジベースに還元される。同じ流れは、発見が遅れがちな各種のセキュリティ問題の確認にも活用できるという。
運用で見えた課題も共有
Nexus AIは昨年から運用されており、Line Gamesはその運用を通じて得た経験と限界についても共有した。Games on AWS 2026は、AWS、Megazone Cloud、GS Neotekが共同主催する韓国最大規模のゲームカンファレンスとされている。
よくある質問
Nexus AIは何をするAIエージェントですか?
社外開発者からの技術問い合わせに自律的に対応する、Line GamesがAWSと共同で構築したAIエージェントです。
Amazon Bedrock AgentCoreは何に使われていますか?
コードレビューと技術文書の更新をつなぐ自動パイプラインの構築に採用されています。
Games on AWS 2026はどこで開催されましたか?
2026年10月28日、城南市のDoubleTree by Hilton Seoul Pangyoで開催されました。