컨트롤 리조넌트 감독, 노란 페인트 미사용은 의도적 결정
미카엘 카수리넨 감독이 팟캐스트에서 노란 페인트를 쓰지 않은 것이 의도적인 선택이었다고 밝혔다.
Remedy의 신작 'Control Resonant'가 게임 안내를 위한 노란 페인트를 의도적으로 사용하지 않았다고 미카엘 카수리넨 감독이 밝혔다. 그는 팟캐스트 Dropped Frames에 출연해 이 같은 제작 결정을 직접 확인했다.
카수리넨 감독은 플레이어의 자율성이 좋은 게임을 만드는 핵심 요소라고 설명했다. 노란 페인트를 길 안내 수단으로 쓰지 않은 것도 이 같은 판단에 따른 결과다.
다만 'Control Resonant'가 노란색을 전혀 쓰지 않는 것은 아니다. 특정 오브젝트에는 노란색이 적용되지만, 산업적인 디자인 덕분에 인위적인 표시처럼 보이지 않고 자연스럽게 녹아든다는 설명이다.
노란 페인트 논쟁
최근 게임 업계에서는 플레이어를 특정 경로로 유도하기 위해 노란 페인트를 칠하는 연출이 자주 논쟁거리가 된다. 2025년 10월에는 인섬니악 게임스의 'Marvel's Wolverine'에서도 노란 페인트 사용 여부가 화제가 된 바 있다.
이번 발언은 유로게이머가 보도했다.
한눈에 보기
Control Resonant에서 노란색이 완전히 사라진 것인가?
아니다. 특정 오브젝트에는 노란색이 사용되지만, 산업적인 디자인 덕분에 자연스럽게 보이도록 처리됐다.