DXVK-Sarek 1.14.0, 구형 GPU용 수정 및 옵션 추가
DXVK-Sarek 1.14.0이 공개됐다. Vulkan 확장 누락 로그, DXVK_SAREK_STRICT=1 옵션 등이 포함된다.
Wine과 Proton에서 구형 GPU 사용자를 위한 Direct3D 구현 포크인 DXVK-Sarek이 2026년 10월 1일 버전 1.14.0을 공개했다. gamingonlinux.com에 따르면 이번 릴리스는 수정과 새로운 옵션을 담았다.
로그 관련 변경으로 장치 생성 후 누락된 Vulkan 확장을 기록하도록 했다. DXVK_SAREK_STRICT=1 옵션은 모든 선택적 확장을 필수로 취급하며 디버깅을 목적으로 한다. DXVK_HUD=memory는 이제 힙 예산 대비 사용량을 표시한다. 청크 할당자는 업스트림 페이지 및 풀 할당자로 교체됐고, util_monitor는 수정된 업스트림 wsi로 대체됐다.
DXGI 관련으로는 최소화된 창에서 오클루전을 보고하고, 창이 가려지면 전체 화면을 종료한다. 또한 D7VK v2.2가 백포트됐고 단계별 컬러 키잉이 활성화됐다. D3D9의 MoltenVK 검은 화면 문제를 해결하기 위한 d3d9.splitSamplerSlots 옵션도 추가됐다.
구형 리비전의 확장에서 정점 속성 디바이저가 활성화됐으며, 새로 고침 빈도 분모가 0이 되는 경우에 대한 보호 코드가 추가됐다. 문명 VI의 텍스트 깨짐 문제도 수정됐다.
DXVK-Sarek 1.14.0은 공식적으로 지원되며 Proton-CachyOS에 포함된다. 이 포크는 현재 업스트림 빌드의 요구 사항을 충족하지 못하는 Vulkan 지원 GPU 사용자를 지원하는 것을 목표로 한다. 1.10.x 브랜치에 패치와 수정, 게임별 구성을 백포트하는 방식이다.
한눈에 보기
DXVK-Sarek 1.14.0은 어디에 포함되나?
공식적으로 지원되며 Proton-CachyOS에 포함된다.
DXVK_SAREK_STRICT=1은 무엇을 하나?
모든 선택적 Vulkan 확장을 필수로 취급하는 디버깅용 옵션이다.
문명 VI 관련 수정 사항은?
문명 VI에서 발생하던 텍스트 깨짐 문제가 수정됐다.