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자겍스, 룬스케이프 리아이그나이트 취소 이유 설명

라이언 필포트 크리에이티브 디렉터는 리아이그나이트를 분기 버전으로 보지 않았다고 밝혔다.

자겍스가 룬스케이프 리아이그나이트 재출시 계획과 그 취소 배경을 설명했다. 리아이그나이트는 RuneFest에서 공개된 뒤 몇 주 만에 취소됐으며, 자겍스는 베테랑 플레이어들이 신규 유입을 위해 자신들이 소외됐다고 느꼈다는 불만에 대해 사과했다. 이 내용은 게임스레이더가 보도했다.

룬스케이프 크리에이티브 디렉터 라이언 필포트(플레이어들에게는 Mod Ryan으로 알려짐)는 리아이그나이트의 기획 의도와 취소 이유를 직접 설명했다. 그는 자겍스가 리아이그나이트를 게임의 분기 버전이나 병행 버전으로 보지 않았다고 말하며, 과거 아이언맨과 그룹 아이언맨 같은 모드에 비견했다.

필포트는 RuneFest 발표, 플레이어들의 해석, 이후 자겍스가 올린 블로그 글 사이에서 메시지가 일부 뒤섞였다고 인정했다. 또 공개 후 일정한 반발은 예상했지만 예상보다 논의가 크게 확산됐다고 밝혔다.

리아이그나이트는 룬스케이프의 업데이트 계획인 로드 투 레스토레이션을 마무리하는 성격의 재출시로 기획됐다. 자겍스는 지난 1년여 동안 이 계획을 통해 룬스케이프의 시스템 및 수익화 구조에서 문제가 된 부분 상당수를 정리해 왔다. 필포트에 따르면 룬스케이프는 25년간 운영되고 있으며, 자매작인 올드 스쿨 룬스케이프가 더 높은 인기를 누리고 있다.

한눈에 보기

룬스케이프 리아이그나이트는 왜 취소됐나?

자겍스는 공개 후 베테랑 플레이어들이 신규 유입을 위해 소외됐다고 느낀 불만이 제기되자 몇 주 만에 계획을 취소하고 사과했다.

리아이그나이트는 어떤 성격의 업데이트였나?

라이언 필포트에 따르면 게임의 분기·병행 버전이 아니라 아이언맨 같은 과거 모드에 가까운 성격이었으며, 로드 투 레스토레이션 계획을 마무리하는 재출시로 기획됐다.

출처