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'매스 이펙트' 개발 중단 반대 청원, 20만 명 돌파

체인지닷오그 청원은 EA에 시리즈 개발 지속과 IP 라이선스까지 요구했으며, IGN과 제이슨 슈라이어가 취소된 프로젝트의 트레일러를 확인했다.

'매스 이펙트' 시리즈의 개발 지속을 요구하는 체인지닷오그 청원이 20만 명 이상의 서명을 받았다.

청원은 EA에 바이오웨어를 되살리는 것이 아니라 '매스 이펙트' 시리즈 개발을 계속할 것을 촉구한다. EA가 직접 개발을 이어가지 못할 경우 '매스 이펙트' IP를 다른 스튜디오에 라이선스하라는 제안도 담았다. 청원은 #SaveMassEffect라는 이름으로 확산됐다.

한편 프로젝트 취소 후 레딧에는 내부 트레일러 '매스 이펙트 유니버스'가 게시됐다. IGN과 게임 저널리스트 제이슨 슈라이어는 해당 트레일러가 바이오웨어가 개발하던 프로젝트의 것임을 확인했다.

바이오웨어는 1995년 설립돼 '발더스 게이트', '매스 이펙트', '드래곤 에이지'를 개발했으며, EA는 2007년 10월 바이오웨어를 인수했다. 2026년 10월 21일 EA는 바이오웨어를 폐쇄하고 신작 '매스 이펙트' 게임의 초기 개발을 중단한다고 발표했다. EA는 개발 재개나 외부 스튜디오에 대한 IP 라이선스 계획을 아직 밝히지 않았다.

한눈에 보기

체인지닷오그 청원은 무엇을 요구하나요?

'매스 이펙트' 시리즈 개발을 계속하고, EA가 직접 개발할 수 없다면 IP를 다른 스튜디오에 라이선스하라는 내용을 담고 있습니다.

EA가 개발 재개나 IP 라이선스를 발표했나요?

아니요. EA는 아직 개발 재개나 외부 스튜디오에 대한 IP 라이선스 계획을 발표하지 않았습니다.

'매스 이펙트 유니버스' 트레일러는 무엇인가요?

취소된 프로젝트의 내부 트레일러로, 레딧에 게시된 뒤 IGN과 제이슨 슈라이어가 바이오웨어가 개발하던 프로젝트의 것임을 확인했습니다.

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