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《永恒之塔2》公布PvP伤害下调约30%等更新

NCSoft在10月13日的直播中宣布《永恒之塔2》PvP伤害将下调约30%,部分改动于次日更新,并暂缓推出职业变更券。

NCSoft于10月13日通过《永恒之塔2》官方直播公布了后续更新方向,核心内容包括将PvP伤害下调约30%,以延长玩家之间的战斗时间。据inven.co.kr报道,部分改动将于10月14日实装,其余内容则分阶段逐步更新。

技能方面,大规模战斗技能“Assault”在命中敌人时,将根据命中数量在5秒内提升防御力与全部元素抗性。“Block”在防御成功时新增效果,使再使用时间减少0.3秒。此外,将为一款职业的部分技能添加元素伤害。

成长材料方面,原本按武器、防具、饰品区分的继承材料将统一为单一道具“Flame of Inheritance”,现有材料可通过材料转换进行更换。“悲伤雪原”圣域将于10月14日调整,使辅助职业更易于应对楔形机制。住宅系统的墙壁与地板图案、家具尺寸调整等改进已进入最终测试阶段。

NCSoft表示,将调整排名系统的运营方式,避免竞争仅集中在赛季末。同时,在全球服务中获得好评的改进内容将逐步应用于韩国服务。

关于职业变更券,NCSoft表示暂不推出。直播期间进行的追加投票显示,反对推出职业变更券的比例为52.4%,赞成为47.5%。

快速问答

PvP伤害下调何时实装?

部分改动将于10月14日实装,其余内容分阶段逐步更新。

职业变更券会推出吗?

NCSoft表示暂不推出。直播期间的追加投票中,反对意见占52.4%。

继承材料有什么变化?

原本按武器、防具、饰品区分的材料将统一为单一道具“Flame of Inheritance”,现有材料可通过材料转换进行更换。

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