《Banjo-Tooie Recompiled》被指使用AI生成代码引争议
粉丝项目《Banjo-Tooie Recompiled》因未明确披露使用AI生成代码而受到批评,其他重编译项目开发者随即强调自身无AI立场。
一个名为《Banjo-Tooie Recompiled》的粉丝项目上周在YouTube频道Video Game Esoterica上公开,随后因使用AI生成代码且未作出明确披露而受到批评。据kotaku.com报道,该项目是一款针对Nintendo 64经典游戏的非官方PC版本。
争议发酵后,其他重编译项目的开发者开始与AI辅助开发保持距离。开发者DarioSamo于2026年10月1日表示,《Banjo: Recompiled》和《Zelda: Recompiled》均持有明确的“无AI”立场。
X用户FunkyLion则整理了一份由人工制作的反编译与重编译项目清单,作为对AI辅助项目的回应。
背景
近年来,借助粉丝自制的N64: Recompiled工具,Nintendo 64经典作品陆续出现了非官方PC移植版本。DarioSamo此前曾参与初代《Banjo》的人工主导非官方移植工作。
快速问答
《Banjo-Tooie Recompiled》是什么?
这是一个在YouTube频道Video Game Esoterica上公开的粉丝项目,属于针对Nintendo 64游戏的非官方PC版本。
为什么《Banjo-Tooie Recompiled》引发争议?
该项目被批评使用了AI生成代码,且没有作出明确披露。
其他重编译项目对此作何回应?
开发者DarioSamo于2026年10月1日表示,《Banjo: Recompiled》和《Zelda: Recompiled》持有明确的无AI立场。