Bethesda确认《上古卷轴6》已可游玩 为主要开发项目
Bethesda表示,团队大部分成员正投入《上古卷轴6》,该作与《辐射5》均基于自Starfield发售以来打造的Creation Engine 3。
Bethesda于近日发表声明,确认《The Elder Scrolls VI》目前是该工作室的首要开发项目,游戏已处于可游玩状态,团队每天都在试玩。据 screenrant.com 报道,工作室表示项目进度符合原定计划。
Bethesda称,目前团队的大部分成员都在参与《The Elder Scrolls VI》的开发。工作室并未给出具体发售时间。
声明还提到,《The Elder Scrolls VI》与《Fallout 5》均基于Creation Engine 3开发。Bethesda将该引擎描述为一个共享技术平台,自Starfield发售以来便持续构建。
从2018年预告到如今
《The Elder Scrolls VI》最早于2018年以一段简短预告片公布,将是《上古卷轴》系列时隔十五年的新作。今年7月,Bethesda在裁员中流失了50多名开发者;今年夏天,工作室曾在Twitter/X上发文,介绍包括Starfield、Fallout和《The Elder Scrolls VI》在内的在研项目。
作为系列前作,《Skyrim》累计销量已超过6500万份,发售十五年后仍有玩家在探索这款游戏。
快速问答
《The Elder Scrolls VI》现在能玩了吗?
Bethesda表示游戏已处于可游玩状态,工作室每天都在试玩,但未公布发售日期。
《The Elder Scrolls VI》使用什么引擎?
Bethesda称该作与《Fallout 5》均基于Creation Engine 3开发,这一平台自Starfield发售以来持续构建。