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B社确认《辐射5》采用Creation Engine 3引擎

Bethesda总监Todd Howard表示,新引擎的重心在于支撑开放世界RPG的开发工具与系统,而非单纯提升画面。

Bethesda已确认,《辐射5》将采用Creation Engine 3引擎,这是该工作室自研游戏引擎的最新版本。据gamerant.com报道,这一消息来自Bethesda方面对引擎使用情况的说明。

Bethesda总监Todd Howard在接受Windows Central采访时表示,新技术的重点在于构建其开放世界RPG所使用的工具与系统,而不仅仅是画面表现的提升。

Bethesda同时确认,《上古卷轴6》将先于《辐射5》使用Creation Engine 3,并且《上古卷轴6》目前是工作室的工作重心。这意味着《辐射5》要在《上古卷轴6》之后才会进入以该引擎开发的阶段。

前作与引擎沿革

《辐射4》是上一部单机正统续作,于2015年发售,距今已超过10年。Bethesda此前已确认《上古卷轴6》会率先搭载Creation Engine 3。

快速问答

《辐射5》会使用什么引擎?

Bethesda已确认《辐射5》将使用Creation Engine 3。

《上古卷轴6》和《辐射5》哪个先出?

Bethesda确认《上古卷轴6》会先于《辐射5》使用Creation Engine 3,且《上古卷轴6》是工作室当前的开发重心。

Creation Engine 3主要改进在哪里?

据Todd Howard在Windows Central采访中的说法,新引擎强调用于构建开放世界RPG的工具与系统,而不只是画面提升。

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