Studio Atelico 推出本地运行 AI 引擎抢先体验版
该引擎支持 Unity、Unreal Engine 和 Godot,可在 Windows、macOS、iOS 与 Linux 上通过 GPU 和 CPU 运行。
据 gamesindustry.biz 报道,Studio Atelico 于 2026 年 10 月 30 日将 Atelico AI Engine 推入抢先体验阶段。该引擎在设备本地运行,不依赖数据中心。
引擎兼容 Unity、Unreal Engine 和 Godot,开发者可用其生成图像、运行语言模型、实现语音系统,以及构建由 AI 驱动的角色行为。支持平台包括 Windows、macOS、iOS 和 Linux,GPU 与 CPU 均可运行。
开发者可通过 Studio Atelico 官网申请使用权限。
首席执行官 Piero Molino 表示,能够成功的工作室会把 AI 用于服务玩家体验。
此前展示项目与长期目标
2026 年早些时候,GamesIndustry.biz 曾与 Studio Atelico 讨论过用其技术开发展示项目 Bobium Brawlers。Molino 当时表示,公司的长期目标是成为 AI 领域的 Epic Games。Molino 与首席产品官 Chris Olson 还表示,公司以 AI 为核心的生态使用基于自家艺术家作品训练的生成式 AI。Olson 称,Studio Atelico 近期发布了一份名为 ARC, the Artist Rights Contract 的艺术家权利文件草案。
快速问答
Atelico AI Engine 支持哪些游戏引擎?
支持 Unity、Unreal Engine 和 Godot。
如何在 Atelico AI Engine 上申请访问权限?
开发者可以通过 Studio Atelico 的官网提出申请。
Atelico AI Engine 支持哪些平台?
支持 Windows、macOS、iOS 和 Linux,可在 GPU 和 CPU 上运行。