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Cliff Bleszinski 称《战争机器:E-Day》是回应粉丝期待的典范

Cliff Bleszinski 在10月9日的视频访谈中表示,《战争机器:E-Day》是给粉丝想要之物的典范,预告片配乐让他起鸡皮疙瘩。

据 gamerant.com 报道,Cliff Bleszinski 在10月9日播出的《Pause for Thought with Naomi Kyle》节目中谈到了《战争机器:E-Day》。这位《战争机器》系列联合创作者称,本作是“给粉丝想要之物的典范”。

Bleszinski 表示,预告片中致敬系列经典的配乐让他起了鸡皮疙瘩。他还提到,唯一令他失望的地方是角色移动时缺少镜头晃动,但如果这是他唯一的不满,那么该系列正朝着正确的方向前进。

微软曾向他寄送了一款以《战争机器:E-Day》设计为主题的新 Xbox 手柄。Bleszinski 还表示,他更愿意看妻子 Lauren 游玩本作,而不是自己上手。

背景

Bleszinski 在20世纪90年代初十几岁时便开始从事游戏开发,加入 Epic Games 后参与过《Jazz Jackrabbit》和《Unreal Tournament》。他成为《战争机器》的联合创作者,并担任前三部作品的首席设计师。2014年,也就是 Bleszinski 离开 Epic Games 两年后,微软收购了《战争机器》系列的版权。《战争机器:E-Day》已于2026年10月6日登陆 PC 和 Xbox。发售后,The Coalition 的 Mike Crump 表示,本作将成为未来作品的基石。同年9月,Xbox 进行了一轮裁员,令 The Coalition 的前景一度不明。The Coalition 表示,《战争机器:E-Day》的首个在线赛季已经启动。

快速问答

《战争机器:E-Day》什么时候发售的?

该作于2026年10月6日登陆 PC 和 Xbox。

Cliff Bleszinski 对《战争机器:E-Day》的评价是什么?

他称本作是给粉丝想要之物的典范,预告片配乐让他起鸡皮疙瘩;唯一失望之处是角色移动时缺少镜头晃动。

Cliff Bleszinski 会亲自玩《战争机器:E-Day》吗?

他表示更愿意看妻子 Lauren 游玩本作。

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