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手游

Com2uS Platform等三企在东京办游戏B2B研讨会

约50名日本游戏开发商与发行商人员出席,三家公司分别介绍全球服务准备、核心玩家特征与东亚市场策略。

据gamemeca.com报道,Com2uS Platform、MyNet与Playio于2026年10月16日在日本东京面向游戏行业人士举办了一场B2B研讨会,约50名来自当地游戏开发商和发行商的人员出席。

会上,Com2uS Platform介绍了开展全球游戏服务所需的准备工作,并说明其游戏后端服务Hive如何将登录、支付、网页商店、社区、数据分析与客户支持功能整合在一个方案中。该公司还分享了韩国手游市场的最新趋势。

MyNet介绍了韩国与日本核心玩家的特征以及长期服务经验,Playio则基于用户数据分享了东亚市场策略。

演讲结束后,参会企业进行了交流,以制定连接韩国与日本游戏市场的具体合作方案。三家公司计划结合各自专长,进一步扩大合作。

快速问答

研讨会在何时何地举行?

2026年10月16日在日本东京举行。

Hive提供哪些功能?

据Com2uS Platform介绍,Hive将登录、支付、网页商店、社区、数据分析与客户支持功能整合在一个方案中。

有多少人出席?

约50名来自当地游戏开发商和发行商的人员出席。

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