《红色沙漠》粉丝自制合作模组首次公开测试画面
模组作者 No-Context2224 通过 Steam 与朋友完成首次联机测试,玩家目前可以互相看到移动、跳跃与滑翔等动作。
模组作者 No-Context2224 正在为《红色沙漠》(Crimson Desert)开发一款合作多人模组,并首次与朋友通过 Steam 进行了联机测试。据 wccftech.com 报道,该模组的首段实机画面已发布在游戏的相关 subreddit 上。
目前模组仍处于早期开发阶段,但已能让玩家看到对方移动、奔跑、跳跃、滑翔、攀爬墙壁以及翻越平台。攻击与技能的动作和特效也已可用,装备更换会同步显示在另一名玩家身上。
该模组通过 Steam 连接,无需进行端口转发。不过任务、战利品与物品栏仍由每名玩家各自独立,对敌人造成共享伤害的功能目前也属于实验性质。
由于每名玩家仍拥有各自的世界,敌人不会同时出现在双方相同的位置。马匹的同步尚不正常,拉树、抓鸡等世界互动也只有执行者本人能看到。
此前的社区先例
《红色沙漠》最初是以 MMO 形式开始开发的。今年早些时候,开发商 Pearl Abyss(珍艾碧絲)曾确认对加入多人模式的可能性持开放态度。社区此前也有在官方之前推出合作玩法的情况,例如针对 CAPCOM(卡普空)旗下《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)的合作模组。数周前,社区还发布过一款《红色沙漠》的世界编辑器。
快速问答
《红色沙漠》的合作模组现在可以联机吗?
可以。模组作者 No-Context2224 已首次与朋友通过 Steam 完成联机测试,无需端口转发,但模组仍处于早期开发阶段。
这个模组支持哪些功能?
目前可看到对方移动、奔跑、跳跃、滑翔、攀爬墙壁和翻越平台,攻击与技能的动作和特效可用,装备更换会在另一名玩家身上显示。任务、战利品和物品栏仍各自独立,共享伤害为实验性功能。
模组里敌人的位置是同步的吗?
不是。每名玩家仍有各自的世界,敌人不会出现在双方相同的位置,马匹同步也尚不正常。