《赛博朋克2077》奇美拉坦克战开发耗时两年
CD Projekt开发者在AnsweRED播客中透露,《赛博朋克2077:往日之影》奇美拉坦克Boss战历经四次迭代,制作耗时两年。
CD Projekt的开发者在官方AnsweRED播客中谈到了《赛博朋克2077:往日之影》中的奇美拉坦克Boss战。游戏总监Gabe Amatangelo表示,奇美拉是玩法、叙事、美术与世界观构建的交汇点。
美术总监Paweł Mielniczuk透露,让这场Boss战真正成立花了两年时间。他还提到,坦克经历了四次迭代,期间对装备和武器都做了调整。
创意总监Igor Sarzyński则表示,奇美拉的构建是工作室有史以来最昂贵的美术资产之一。
以上内容来自pcgamer.com的报道。
快速问答
奇美拉坦克出现在哪部作品中?
它出现在《赛博朋克2077:往日之影》中。
奇美拉坦克战开发了多久?
美术总监Paweł Mielniczuk表示,让这场Boss战成立花了两年时间。
奇美拉坦克经历了多少次迭代?
Mielniczuk称坦克经历了四次迭代,涉及装备和武器的调整。