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EA宣布关闭BioWare工作室

CD Projekt联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基在消息公布后向BioWare致敬,称其对RPG设计的影响将比工作室本身更长久。

EA宣布将关闭BioWare工作室。据pcgamer.com报道,这一消息公布后,CD Projekt联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基对BioWare表达了敬意。

BioWare以开发《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》和《质量效应》等RPG系列闻名。业界普遍预计,该工作室对RPG设计的影响将比工作室本身更长久。

BioWare与RPG开发领域渊源深厚。2002年,该工作室推出《无冬之夜》,其Aurora引擎与工具集被模组作者广泛使用。同年,CD Projekt以本地化工作室的身份成立,并与BioWare及Interplay合作制作《博德之门》波兰语版本。CD Projekt后来授权使用BioWare的Aurora引擎开发《巫师》。

BioWare的作品也影响了其他RPG团队。《博德之门》由Black Isle Studios发行,该工作室关闭后,部分成员组建了黑曜石娱乐,后者开发了《永恒之柱》与《暴政》等作品。拉瑞安工作室则开发了《博德之门3》。

快速问答

BioWare为什么被关闭?

EA宣布将关闭BioWare,但公布的信息中未说明具体原因。

BioWare开发过哪些游戏系列?

BioWare曾开发《博德之门》《无冬之夜》《星球大战:旧共和国武士》《龙腾世纪》和《质量效应》等RPG系列。

CD Projekt与BioWare有何关联?

CD Projekt于2002年以本地化工作室身份成立,曾与BioWare和Interplay合作制作《博德之门》波兰语版本,后来授权使用BioWare的Aurora引擎开发《巫师》。

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