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《辐射5》进入前期制作阶段,玩家热议期望功能

Bethesda 已将《辐射5》列入前期制作项目,玩家在论坛上提出战斗物理、地图规模和同伴系统等改进诉求。

Bethesda 已将《辐射5》列入前期制作阶段,这款游戏此前已正式公布。据 screenrant.com 报道,这一进展在玩家社区中引发讨论,玩家纷纷列出自己希望在新作中看到的变化。

在讨论中,玩家提出的改进方向包括:更真实的战斗物理效果、更大的地图与更多野外区域、减少重复的掠夺者与超级变种人营地、增加更有角色个性的定居点、减少重复的同伴对话、更长的任务线,以及更深入的同伴系统。还有玩家希望加入便于直播的设置,可以关闭受版权保护的音乐。

系列其他项目同步推进

《辐射5》并非 Bethesda 唯一在推进的项目。Xbox 今年将重心放在旗下大型系列上,包括把 Halo 系列移交 Activision,以及推进《辐射5》和《上古卷轴6》等多个 Bethesda 项目。背景信息显示,这一调整在今年内进行,具体日期未公布。

与此同时,《辐射76》仍在持续运营,《辐射3》与《辐射:新维加斯》的重制版也在开发中。此外,一部《辐射》电视剧正准备推出第三季。

快速问答

《辐射5》现在开发到哪个阶段?

Bethesda 已将《辐射5》列入前期制作阶段,游戏此前已正式公布。

玩家希望《辐射5》有哪些改进?

玩家提出的诉求包括更好的战斗物理、更大的地图、更少的重复敌人营地、更有个性的定居点、更深入的同伴系统和更长的任务线。

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