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横版动作游戏《Kick》发售,23个关卡踢球上学路

独立开发者 Peter Soerensen 以 nospacelost 名义打造的《Kick》已推出,支持日语,可关闭计时器自由探索。

横版动作游戏《Kick》已正式发售。据 4gamer.net 报道,本作由开发者 Peter Soerensen 以 nospacelost 的名义制作,游戏支持日语。

《Kick》的主角是一名热爱足球的少年 The Kid,他一路踢着球走向学校。舞台采用日式场景,包括住宅区、商店街、沙滩、高架铁路桥下和公园等。

游戏共收录 23 个关卡,玩家要在其中完成赶上电车、寻找捷径等挑战。玩家也可以关闭计时器,按自己的节奏慢慢探索。

据 4gamer.net 介绍,Soerensen 于 2023 年开始在毫无游戏开发经验的情况下自学 Unreal Engine,并凭自学完成了本作。游戏最初的灵感来自《赛博朋克2077》中的小游戏《Roach Race》,起点是一个错过公交、跑步上学的男孩的故事。

现有的带球系统则源于一次偶然:作为障碍摆放的球滚动起来的动作,恰好类似带球。开发者儿时沉迷的日本动画《足球小将》也影响了他。手绘 2D 角色与 3D 背景的组合,则是因为他当时不具备 3D 动画方面的知识。

快速问答

《Kick》支持哪些语言?

游戏支持日语。

《Kick》有几个关卡?

共 23 个关卡,包含赶上电车、寻找捷径等挑战。

《Kick》的开发者是谁?

由 Peter Soerensen 以 nospacelost 的名义开发。

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