研究:50个AI智能体在我的世界系列中陷入官僚化
Y Combinator与Olam Labs于10月30日发布《Agents in Games》研究,Civ50实验中的智能体首夜即有22个死于怪物袭击。
据 automaton-media.com 报道,Y Combinator 与 Olam Labs 于10月30日发布了一项名为《Agents in Games》的研究。研究中的“Civ50”实验将50个 GPT-6.1 Sol 智能体放入《我的世界系列》中,仅给予“建立一个繁荣文明”的宽泛指令。
实验结果显示,这些智能体并未建成繁荣文明,而是形成了一个层级结构,由名为 Ada 的智能体担任领导者,其他智能体的行动需要获得 Ada 的批准。第一晚,共有22个智能体死于僵尸等怪物的袭击。
到第三晚,Ada 下令停止大规模挖掘、建造和外出探索,智能体们转而待在明亮的封闭庇护所中等待。智能体们将钓鱼作为食物来源,其中一名智能体认为前往河边需要走70个方块的距离“太危险”,便把自己的钓竿交给了另一名智能体。
另有一次,一名智能体误食了为另一名智能体投掷的食物,随后进行了一场3分钟、无人被指控的调查,最终形成书面规则:食物必须放在贴有标签的箱子里交接。
3小时实验与Bed Wars对局
整个实验持续约3小时,产出的不是一个繁荣文明,而是一个官僚化的群体,其中包括4个智能体花11分钟推选出一人负责撒下一份骨粉。研究还进行了一场《我的世界系列》Bed Wars 对局,双方各由10个智能体组成,分别使用 GPT-6.1 Sol 和 Claude Opus 5.5。
快速问答
这项研究是谁发布的?
由 Y Combinator 与 Olam Labs 于10月30日发布,研究名为《Agents in Games》。
Civ50实验中发生了什么?
50个 GPT-6.1 Sol 智能体被放入《我的世界系列》,仅收到建立繁荣文明的指令,最终形成了一个由 Ada 领导、需要审批行动的官僚化群体。
实验中第一晚有多少智能体死亡?
第一晚有22个智能体死于僵尸等怪物袭击。