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《流放之路2》1.0版12月11日推出死亡回放功能

Grinding Gear游戏在ExileCon主题演讲中现场演示时确认,死亡回放将随正式版上线,可显示所受伤害及减免情况。

Grinding Gear游戏确认,《流放之路2》将在12月11日推出的1.0正式版中加入死亡回放功能。据pcgamer.com报道,这一功能在ExileCon主题演讲的新内容现场演示中首次亮相:开发者Mark Roberts操控的角色在演示过程中死亡,死亡回放界面随即出现。

游戏总监Jonathan Rogers在演讲中确认,死亡回放功能会在发售时提供。他表示,该界面用于显示玩家所受的伤害以及其中被减免的部分,从而让玩家看清角色需要在哪些方面进行调整。

Rogers也指出了目前的不足:持续伤害的追踪效果“还不够好”,界面会提示玩家受到了伤害,却无法说明伤害来自何处。

他补充说,这一功能的目标之一是让玩家“抱怨对的地方”,例如某个怪物的数值设定有误。Mark Roberts则表示,他预计《流放之路1》的玩家会大量要求加入该功能,如果呼声确实如此,将会移植过去。

正式版前的早期测试

在1.0正式版推出之前,《流放之路2》一直处于早期测试阶段。

快速问答

《流放之路2》的死亡回放功能什么时候上线?

该功能将随《流放之路2》1.0正式版于12月11日推出。

死亡回放会显示哪些信息?

据Jonathan Rogers介绍,界面会显示玩家所受的伤害以及其中被减免的部分,但持续伤害的来源目前还无法标明。

《流放之路1》会加入死亡回放吗?

Mark Roberts表示,他预计《流放之路1》玩家会大量提出这一要求,若果真如此将会移植该功能。

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