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粉丝自制《Pokemon Monomyth》开发六年,将带回对战开拓区

这款同人作品据称提供超过75小时流程、360多只宝可梦和全新地区Athanto,具体发售日未定。

据 gamerant.com 报道,一款名为《Pokemon Monomyth》的粉丝自制宝可梦游戏正在开发中,开发周期已达六年,并将把对战开拓区(Battle Frontier)带回游戏中。该项目据称将在不久的将来推出,但尚未公布具体日期。

根据介绍,这款同人作品将包含一个名为 Athanto 的新地区,号称提供超过 75 小时的游戏内容,可使用的宝可梦阵容超过 360 只,既有全新设计的宝可梦,也有回归的旧作宝可梦。

除对战开拓区外,《Pokemon Monomyth》还计划加入华丽大赛会场(Contest Halls)、训练家塔(Trainer Hill)、多人模式以及支线任务。上述内容均为该粉丝项目方面给出的说法。

对战开拓区最早出现在《Pokemon Emerald》中,是该作最具代表性的玩法之一。此后它在《Pokemon Diamond and Pearl》中缺席,又在《Pokemon Platinum》中回归并成为卖点,随后也出现在《Pokemon HeartGold and SoulSilver》中。

目前官方宝可梦游戏尚无让对战开拓区回归的计划公布。另一方面,《Pokemon Winds and Waves》已公布将登陆 Switch 2,并定于 2027 年发售,其御三家阵容在去年的 Pokemon Day 上亮相。

快速问答

《Pokemon Monomyth》是官方游戏吗?

不是。据 gamerant.com 报道,这是一款开发了六年的粉丝自制宝可梦游戏。

《Pokemon Monomyth》什么时候发售?

据称将在不久的将来推出,但目前没有公布确切发售日期。

《Pokemon Monomyth》包含哪些内容?

据该粉丝项目介绍,游戏包含新地区 Athanto、对战开拓区、华丽大赛会场、训练家塔、多人模式和支线任务,阵容超过 360 只宝可梦。

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