PC

《边缘世界》1.7更新上线,游戏改用自研引擎Waylith

Ludeon Studios宣布《边缘世界》1.7更新已登陆Steam测试分支,游戏从Unity迁移至自研Waylith引擎。

据gamespark.jp报道,Ludeon Studios宣布为《边缘世界》(RimWorld)推出1.7更新,本次更新将游戏从Unity引擎迁移至工作室自研的Waylith引擎。该更新目前已在Steam的测试分支(unstable branch)上线,玩家可先行体验。

工作室表示,内部测试显示1.7版本的性能提升至此前的2至4倍。在一项针对后期殖民地的压力测试中,1.7版本录得的性能为1.6版本的2.2倍。而在加载包含1,500个模组的模组包时,加载时间据称从14分钟缩短至6分钟。

存档与模组兼容性方面,1.6版本的存档可在1.7中加载,1.7的存档也能在1.6中继续游玩。多数模组无需作者修改即可在1.7下运行,但部分模组可能显示黄色警告。工作室同时提醒,使用超过10年的电脑可能无法运行1.7版本。

工作室透露新作同样采用Waylith

Ludeon Studios还表示,正在开发一款同样使用Waylith引擎的新作品,但未透露具体细节。

《边缘世界》于2018年正式发售。2024年3月,1.5更新与资料片Anomaly一同公布;2025年6月,1.6更新与资料片Odyssey一同公布。

快速问答

《边缘世界》1.7更新现在可以玩吗?

可以。1.7更新已在Steam的测试分支(unstable branch)上线,玩家可自行切换体验。

1.7更新后旧存档和模组还能用吗?

1.6存档可在1.7中加载,1.7存档也能在1.6中游玩。多数模组无需修改即可运行,部分模组可能显示黄色警告。

1.7更新对电脑配置有什么要求?

工作室表示,使用超过10年的电脑可能无法运行1.7版本。

来源