Roblox计划2026年分阶段推出独立游戏应用
在曼谷gamescom asia上,Roblox国际副总裁Zhen Fang公布了独立应用、浏览器游玩和离线游玩等计划。
据4gamer.net报道,在曼谷举行的gamescom asia x Thailand Game Show 2026上,Roblox国际副总裁Zhen Fang发表了题为“The Next Generation Won't Just Play Games”的演讲,公布了平台的多项新计划。
Roblox计划允许创作者将游戏以独立应用的形式发布到移动端、PC和主机平台,2026年内分阶段启动,并于明年扩大范围。平台还将在今年内支持浏览器游玩,用户无需安装应用,通过分享链接即可在Chrome中加入游戏。离线游玩计划先进行早期访问,2027年中期正式推出,开发者可自行决定是否支持。此外,Roblox将新增跨游戏好友聊天标签页,让玩家切换游戏时对话不中断,并加入2D游戏支持。
面向创作者,Roblox应用内新增的Build标签页让用户仅凭智能手机、以自然语言指令即可制作游戏,无需使用Roblox Studio。Build目前在新西兰、新加坡、塞尔维亚和泰国进行Alpha阶段测试,用户超过500,000人,已发布游戏超过70,000款。Roblox还推出了Scene Generator,可根据文字指令和参考图片生成可运行的游戏布局,之后在Roblox Studio中完成。Moments标签页将陆续在包括美国在内的部分国家上线,展示带播放按钮的游玩视频。
支付方面,Roblox将在今年至明年之间推出Roblox Wallet和Roblox Card。Roblox Wallet将在工作日结算已清算收益,今年内先面向美国创作者开放,2027年起扩展至其他国家;Roblox Card将于2027年推出,让创作者在接受银行卡的地方使用Wallet余额。
Roblox同时宣布Joel Neo出任东南亚和大洋洲董事总经理,常驻新加坡。公司表示今年在12个国家举办了17场活动,其中6场在亚洲,包括4月在泰国、5月在越南和8月在印度尼西亚的路演,并计划在演讲次日于曼谷举办一场数百人规模的活动。
快速问答
Roblox的独立游戏应用何时推出?
计划2026年内分阶段启动,并于明年扩大范围,覆盖移动端、PC和主机。
Roblox离线游玩什么时候上线?
先进行早期访问,计划于2027年中期推出,开发者可自行选择是否支持。
Roblox Wallet何时向美国创作者开放?
今年内先面向美国创作者开放,2027年起扩展至其他国家。